Les diffusions en direct depuis des appareils mobiles vous permettent de rester en contact avec votre public où que vous soyez. Mais développer une application est une tâche difficile. Cela implique plusieurs processus, professionnels et technologies différents.
Si vous avez une idée et souhaitez la mettre en œuvre, nous avons le plan d’action parfait pour vous. Dans cet article, nous verrons plus en détail comment créer votre propre application de streaming mobile ou de streaming en direct sur Android.
Les protocoles de streaming sont utilisés pour envoyer de la vidéo et de l'audio sur les réseaux publics. L'un des protocoles les plus populaires pour la diffusion de flux est RTMP. La plupart des plateformes de streaming prennent en charge sa réception.
Il est fiable et idéal pour les diffusions en direct en raison de sa faible latence et de son relais de paquets de données basé sur TCP.
Les plateformes de streaming proposent des formats de diffusion populaires et évolutifs - HLS et DASH - pour distribuer et lire du contenu sur les appareils des utilisateurs.. Les appareils Android disposent d'un lecteur multimédia natif qui prend en charge la lecture HLS. Alors concentrons-nous sur ce protocole.
Continuez à lire l'article pour découvrir tout ce dont vous avez besoin pour créer votre application à partir de zéro.
Tout d’abord, peu importe que vous soyez une grande ou une petite entreprise. Le développement d’applications est désormais relativement simple. Et pour vous aider, nous avons préparé un guide détaillé, étape par étape, de tout ce que vous devez savoir pour apprendre à créer une application réussie.
En fin de compte, chaque produit est conçu pour être une solution. Alors, quel problème votre application va-t-elle résoudre ? C'est la réponse fondamentale pour comprendre la proposition de valeur de votre application, c'est pourquoi vos futurs utilisateurs l'installeront sur leurs smartphones.
Peu importe qu'il existe une autre solution au même problème. L’objectif est de rendre votre proposition unique pour vous démarquer des concurrents.
Par conséquent, étudiez le marché et la concurrence avant de créer une solution. Analysez le potentiel concurrentiel d’autres solutions liées à votre objectif. Cette étape garantit que vous obtenez des informations essentielles pour mieux comprendre les futurs utilisateurs.
Pour les non-initiés, votre public cible est le plus susceptible d’être intéressé par votre produit ou service. Si tu as un Demande de livraison, votre public cible est constitué des restaurateurs, des livreurs de nourriture et de vos clients.
Si vous disposez d’une application de vente de jouets, votre public cible est constitué des parents, des grands-parents ou de toute personne souhaitant offrir un cadeau à un enfant. Cependant, si vous souhaitez une application de mobilité urbaine, vous devez cibler les navetteurs et les conducteurs cherchant à travailler sur des plateformes. Ils constitueront votre public cible.
La diffusion vidéo en streaming fait référence à la manière dont le contenu vidéo est transmis et lu en temps réel sur Internet sans télécharger l'intégralité du fichier avant de le visionner. En termes simples, vous n'avez pas besoin d'attendre que le film soit entièrement téléchargé avant de pouvoir le regarder. Vous pouvez le voir pendant qu'il est mis en mémoire tampon.
Il existe deux manières principales d’envisager le streaming vidéo.
1. Diffusion en direct
2. Téléchargement progressif
Le streaming en direct implique la diffusion en temps réel de contenu vidéo sur Internet. Plusieurs protocoles de streaming sont couramment utilisés à cette fin, notamment HTTP Live Streaming (HLS), Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH) et Real-Time Messaging Protocol (RTMP).
Vous trouverez ci-dessous un bref aperçu de chaque protocole.
HLS est un protocole de streaming à débit adaptatif développé par Apple. Il segmente les fichiers vidéo en morceaux plus petits et les diffuse via HTTP. HLS peut s'adapter aux conditions du réseau en basculant entre différents niveaux de qualité pendant la lecture.
DASH est un autre protocole de streaming à débit adaptatif qui utilise HTTP pour la diffusion vidéo. Comme HLS, DASH permet de diffuser du contenu vidéo dans différents niveaux de qualité, en s'adaptant aux conditions du réseau du téléspectateur.
RTMP est un protocole de streaming vidéo à faible latence initialement développé par Adobe Systems. RTMP maintient une connexion persistante entre le serveur et le client, permettant une diffusion plus rapide du contenu vidéo. Cependant, RTMP est remplacé par des protocoles modernes basés sur HTTP comme HLS et DASH.
Chaque protocole de streaming présente des avantages et des inconvénients, il est donc essentiel de choisir celui qui correspond le mieux à vos besoins et à votre public.
Le téléchargement progressif, également connu sous le nom de pseudo-streaming, fournit un contenu vidéo qui permet aux spectateurs de commencer à regarder la vidéo pendant qu'elle est en cours de téléchargement. La vidéo est progressivement téléchargée et mise en mémoire tampon, permettant à la lecture de démarrer avant de recevoir l'intégralité du fichier.
Dans l’ensemble, le téléchargement progressif convient aux vidéos courtes ou lorsque le streaming adaptatif n’est pas requis. Cependant, pour les événements en direct et les expériences de streaming adaptatif, l'utilisation de protocoles de streaming tels que HLS, DASH ou RTMP est recommandée.
Dans la section suivante, nous aborderons le streaming vidéo à l'aide de HLS, qui est le protocole de streaming vidéo le plus largement pris en charge.
HLS diffuse la vidéo en créant une liste de lecture multimédia qui divise le contenu vidéo en segments plus petits. Ces mandrins sont conservés dans des fichiers m3u8. En d’autres termes, un fichier m3u8 est comme une playlist de vidéos en streaming.
Cependant, même si vous téléchargez le fichier m3u8, vous ne pouvez pas le lire hors ligne. En effet, il contient simplement l'emplacement du segment suivant (URL ou chemin absolu) et y pointe le navigateur.
Lors de la diffusion de vidéos en streaming à l'aide du streaming HTTP Live, la diffusion en direct et à la demande conviennent.
Diffusion en direct signifie voir le contenu en temps réel au fur et à mesure qu'il est généré et distribué. Par exemple, un concert en direct est diffusé en ligne.
Livraison à la demande signifie regarder du contenu prêt à être diffusé, quel que soit le moment où il a été généré. Par exemple, diffuser une version enregistrée ou en post-production d'un concert une fois celui-ci terminé.
Vous pouvez lire le fichier diffusé en streaming en utilisant HTML en spécifiant le fichier test.m3u8 comme source.
Cela signifie que le fichier test.m3u8 est préparé dans le dossier vidéo dans la même hiérarchie que le HTML.
*Pour faire fonctionner le code suivant, il est nécessaire de préparer les fichiers nécessaires à l'emplacement ./video/test.m3u8.
Le pseudo-streaming utilisant le téléchargement progressif est possible en spécifiant le fichier vidéo MP4 dans la source comme ceci.
Les vidéos volumineuses doivent être divisées, mais les vidéos courtes peuvent être lues sous forme de fichiers mp4 à l'aide de la balise vidéo.
*Pour que le code suivant fonctionne, vous devez préparer les fichiers nécessaires à l'emplacement de ./video/test.mp4.
Utilisation du lecteur QuickTime
Il peut également être joué avec QuickTime Player.
La balise vidéo spécifiée peut être utilisée en l'intégrant dans HTML.
*Pour faire fonctionner le code suivant, il est nécessaire de préparer les fichiers nécessaires à l'emplacement de ./video/test.mov.
Lecteur Quick Time
Remarque: Le ". Mov"Le format est souvent associé à QuickTime Player. Cependant, il peut également être lu par d'autres lecteurs multimédias.
C'est une question basée sur votre audience : Android ou iOS ? Vérifiez quel système d'exploitation votre public cible utilise le plus pour évaluer sur quelle plate-forme s'appuyer. La plateforme de choix peut varier considérablement en fonction de la région et des classes socio-économiques de votre public cible.
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Alors, vérifiez bien avant d’avancer dans une direction particulière. Être disponible sur toutes les plateformes est très utile pour augmenter la couverture des applications et les rendre plus démocratiques.
Même si votre objectif est peut-être de publier à terme sur les deux plates-formes, il est risqué et coûteux de créer simultanément une application iOS et Android. En effet, vous devrez non seulement développer ces deux applications sans preuve de concept viable, mais également les maintenir par la suite et publier des mises à jour constantes.
La plupart des développeurs choisissent de créer une application pour une plate-forme afin de lancer et de publier l'application sur l'autre plus tard, une fois la première version de l'application établie et réussie. Voici quelques autres points à considérer lors du choix entre les deux plateformes.
Il est plus rapide, plus facile et moins cher de développer pour iOS. Selon des recherches, le temps de développement d'applications iOS est 30 à 40 % plus court que celui d'Android.. L'une des raisons pour lesquelles iOS est plus facile à développer est que les applications Android font généralement partie de Java, ce qui implique d'écrire plus de code que Swift, le langage de programmation officiel d'Apple.
Une autre raison est que Android est une plateforme open source. Le manque de standardisation signifie qu’il faut prendre en compte davantage de périphériques, de composants et de fragmentations logicielles.
L'écosystème fermé d'Apple signifie que vous développez quelques appareils et systèmes d'exploitation standardisés. L'App Store d'Apple a des règles et des attentes de qualité plus strictes et un processus d'examen plus long, de sorte que les applications peuvent prendre plus de temps à être approuvées. Votre application ne peut être acceptée que si elle répond aux normes Apple.
Quelles fonctionnalités allez-vous proposer via votre application professionnelle ? Étant donné qu'Android est open source, vous disposez de plus de flexibilité pour personnaliser votre application, en créant les fonctionnalités et les fonctions souhaitées par votre public.
Bien entendu, cet environnement ouvert rend Android plus vulnérable aux applications piratées et aux logiciels malveillants.
Apple est généralement perçu comme plus sécurisé en raison de sa nature fermée, principalement parce qu'iOS a une audience plus large sur le marché des entreprises.
Développer pour Android peut signifier passer plus de temps à garantir que votre application reste compatible avec la plate-forme et à éviter les bugs et les plantages pour les utilisateurs exécutant des systèmes d'exploitation plus anciens.
Les utilisateurs d'Android mettent plus de temps à adopter de nouveaux systèmes d'exploitation. Une étude montre plus de 50 % des utilisateurs d'Android utilisaient un système d'exploitation Android lancé il y a plus de deux ans.
Combien coûte une application ? Les coûts de création d’une application ne sont pas nouveaux, mais il faut savoir d’où viennent ces coûts.
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L'embauche de développeurs ou d'autres services tiers est payante, et l'API fonctionnelle intégrée à l'application comprend les salaires des employés, les badges, le loyer des bureaux, les paiements des logiciels, etc.
Pour estimer le prix de développement de logiciels, vous devez fournir à l’entreprise quelques informations de base sur votre projet. Les clients qui souhaitent savoir comment créer une application sont souvent confrontés aux questions suivantes :
De nombreuses entreprises aident leurs clients à collecter toutes les données nécessaires, ainsi que notre entreprise. Ensuite, vous pourrez avoir une idée et nous ferons le reste.
Des facteurs tels que le nombre de plates-formes, la complexité de l'architecture et les animations peuvent complètement modifier le prix final du développement logiciel. Tous ces facteurs doivent être pris en compte et revérifiés au préalable.
Les gens sont des créatures visuelles, le design devient donc essentiel pour réduire les coûts de développement de logiciels.
La conception UI/UX peut attirer et engager l'attention des utilisateurs. Le développement du design peut prendre beaucoup de temps, selon le type de site Web et sa complexité.
Tout d’abord, il faut savoir qu’il existe deux types de développement web : le front et le back. Le site frontal ou client est tout ce que les utilisateurs peuvent voir et avec lequel interagir. Quant au côté backend ou serveur, c'est comme un moteur pour l'application.
Par exemple, lorsqu'un utilisateur clique sur le bouton d'enregistrement, l'application se connecte au serveur pour vérifier les données. Ensuite, il renvoie une valeur à l'utilisateur (par exemple, des informations d'identification erronées, un utilisateur existe déjà, une inscription réussie). Cependant, c’est là que le backend commence à fonctionner.
Par conséquent, il est nécessaire de prendre en charge de nombreuses versions de ce système d’exploitation et différentes résolutions d’écran.
Nous savons déjà comment créer une application et quels problèmes elle résoudra, mais comment ? Indiquez très clairement les fonctions que l'application remplira. Comme chaque application doit avoir sa propre version MVP, les fonctions obligatoires et complémentaires doivent être séparées.
Par conséquent, définissez clairement le fonctionnement de l’application, car les développeurs peuvent plus facilement cartographier toutes les technologies nécessaires à la mise en œuvre.
La bonne façon d'obtenir les fonctionnalités d'une application consiste à utiliser le service de spécification des exigences logicielles. En Analyse des Exigences et Ingénierie, des prototypes et des descriptions, fonctionnels ou non, sont produits pour englober l'ensemble du projet de production.
Le client et l’équipe de développement de systèmes travaillent ensemble pour aligner leurs idées et les transformer en quelque chose de tangible.
Nous avons désormais besoin de plus de technologie. La première étape consiste à comprendre quels types d’applications peuvent être développées et leurs particularités, ainsi que la forme et le langage des développeurs d’applications.
Une application native C'est exactement ce qui vient à l'esprit lorsqu'on parle d'une application. C'est le type d'application que l'on trouve couramment dans les magasins d'applications. Ils sont construits dans un langage unique pour un système d'exploitation donné.
Deux types de systèmes d'exploitation dominent sur les smartphones : Android et iOS.
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La différence entre eux n’est pas seulement esthétique, car une application développée pour l’une d’entre elles ne fonctionne que pour la plateforme respective. Après tout, chaque plateforme possède ses propres outils et éléments d’interface.
Une application native est programmée dans le langage de son système d'exploitation respectif, comme Java et Kotlin sur Android et Objective-C et Swift sur iOS — mais il existe également d'autres langages pour chaque système.
Parce qu'ils sont programmés exclusivement pour le système d'exploitation, l'application native est plus rapide et plus fiable que les autres. En effet, il offre une meilleure expérience utilisateur en utilisant toutes les fonctionnalités offertes par les smartphones, telles que les appareils photo, le GPS et les notifications push.
Cette programmation personnalisée pour le système d'exploitation rend les performances de l'application native optimales. Les applications natives ont également une durée d’utilisation plus longue que les autres car elles peuvent fonctionner sans connexion Internet.
Lors de la programmation d'une application native, les développeurs adhèrent aux directives fournies pour chaque système d'exploitation, telles que les guides de conception Android et iOS, qui contiennent les meilleures pratiques pour offrir une bonne expérience utilisateur.
Quelques exemples d'excellentes applications natives que vous utilisez probablement sont WhatsApp, Netflix, Facebook Messenger et Uber.
L'application native ne fonctionne que sur la plateforme sur laquelle elle a été développée. Si vous le souhaitez sur plusieurs plateformes, vous pouvez opter pour un plan de développement englobant Objective-C et Javascript. Les coûts peuvent également être plus élevés car vous devez maintenir des applications dans chaque Magasin d'applications. Mais la possibilité pour votre utilisateur de télécharger votre application, utilisez-la direct, et les excellentes performances qu’il obtiendra valent l’investissement.
L'application Web est un site Web conçu pour émuler une expérience d'application mobile sur un navigateur Web. Il est programmé pour reconnaître l'utilisateur qui y accède via un smartphone et s'y adapter.
Les codes optimisés pour les mobiles offrent une bonne expérience utilisateur. Ce sont d’excellentes options pour présenter du contenu ou avoir une présence mobile en ligne, car elles sont moins chères, plus faciles à développer et peuvent fonctionner sur les appareils Android et iOS. À un certain niveau, ils impliquent la programmation HTML5, feuilles de style en cascade (CSS) et Javascript.
Cependant, comme elles ne sont pas « natives » sur l'appareil, les applications Web nécessitent une connexion Internet pour accéder et ne peuvent pas utiliser toutes les fonctionnalités de votre appareil. Elles sont plus lentes que les applications natives car elles ne sont pas intégrées au système d'exploitation.
Comme l’application web ne sera pas dans les magasins d’applications, vous perdez une source essentielle de trafic et de téléchargements. Votre logo ne reste pas toujours sur l'écran de l'utilisateur, et son accès est généralement plus court que celui d'une application native. De plus, votre base d'utilisateurs récurrents sera plus petite et ils devront se connecter pour accéder à l'application.
De plus, les applications Web ne disposent pas de la même sécurité que les autres applications, ce qui peut compromettre votre appareil.
L’application hybride est un mélange d’application native et d’application web. Ces applications sont construites à l'aide des langages HTML5, CSS et Javascript. Ce code est placé dans un conteneur, intégrant les fonctionnalités de votre appareil et offrant une meilleure expérience utilisateur que les applications Web.
Analysez combien vous devez investir, le temps de développement prévu et les fonctionnalités de l'application. N'oubliez pas que l'accent mis sur la garantie d'une bonne expérience utilisateur rapportera un maximum d'avantages.
Utiliser des applications natives prêtes à l'emploi avec des options en marque blanche telles que Teyuto peut être une solution pratique et rentable pour les entreprises qui cherchent à entrer rapidement sur le marché des applications mobiles ou de télévision intelligente.
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